Jul 21, 2010 von Nils
Lagoa Multiphysics – Eine Physics Engine nach meinem Geschmack
Hier gab es schon erstaunlich lange kein Video mehr, oder zumindest keinen Beitrag, bei dem das Video selbst im Vordergrund steht. Die beeindruckende Tech-Demo der Lagoa Multiphysics Engine hat letzteres aber allemal verdient:
Lagoa Multiphysics 1.0 – Teaser from Thiago Costa on Vimeo.
Ich finde ja die ersten Sekunden schon beeindruckend genug. Entwickelt wurde die Engine von Thiago Costa, welcher für Ubisoft arbeitet und unter anderem für den aktuellen Assassins Creed Trailer verantwortlich ist. Kann sich sehen lassen, oder? [via & via]
Ähnliche Beiträge:
- Maxthon 3 Browser endlich mit schönem Interface und Webkit Engine
- MoonyDesk – Widget Engine für den Windows Desktop
- Jeff Rothschild – High Performance at Massive Scale: Lessons learned at Facebook
- Neue TweetDeck Version mit YouTube und Flickr Unterstützung
- Twadget – Twitter Stream als Gadget auf dem Windows Desktop

Na, wie lange das wohl jeweils zum rendern gebraucht hat?^^
Also um das in Realtime in einem Spiel zu verwirklichen, wird man wohl gehörig aufstocken müssen…
Also wie das aussieht, ist das eine Physik-Engine für Blender (oder welches Animationsprogramm ich da auch immer erkannt habe). Wird also nichts für Spiele sein
Aber sieht auf jeden Fall verdammt geil aus, vor allem die erste Animation.